約 1,336,277 件
https://w.atwiki.jp/dreamnine/pages/897.html
行の上下の入れ替え等はページ下部の[テーブル-スカウト素材]を直接編集 ※すべての[初出エリア][他エリア]は対応しているチームがお気に入りチームの場合です チーム 選手 ポジション 初出エリア 行動力経験値 他エリア 編集 ソフトバンク 山崎 勝己 捕手 1-1 1 9-2,9-3,11-2,11-4,12-3,14-1,14-3,15-2 編集 今宮 健太 遊撃手 8-4 6 9-4,10-4,11-3,13-2,13-4,15-3,16-2 編集 城所 龍磨 中堅手 14-4 11 15-4,16-3 編集 福田 秀平 右翼手 16-4 12 編集 日本ハム 大嶋 匠 捕手 1-1 1 2-2,3-2,4-4,5-1,6-2,6-3,8-2,9-1,9-2,11-2,11-4,15-2,17-1,18-4,19-3, 編集 八木 智哉 先発 1-2 1 2-1,3-3,3-4,4-1,4-3,5-2,6-1,7-3,10-1,12-1,13-1,14-2,17-4 編集 吉川 光夫 先発 1-3 1 2-3,2-4,3-1,4-2,6-4,7-4,11-1,14-1,14-3,17-2 編集 西武 大崎 雄太朗 中堅手 1-2 1 編集 秋山 翔吾 右翼手 2-4 2 編集 浅村 栄斗 編集 十亀 剣 中継ぎ 34-4 編集 長田 秀一郎 編集 上本 達之 編集 オリックス 編集 編集 編集 楽天 編集 編集 編集 ロッテ 細谷 圭 三塁手 1-1 1 編集 渡辺 正人 遊撃手 5-4 4 編集 的場 直樹 捕手 10-3 8 編集 中日 小田 幸平 捕手 1-1 1 編集 岩崎 達郎 遊撃手 1-2 1 編集 堂上 直倫 二塁手 1-3 1 編集 野本 圭 右翼手 5-4 4 編集 平井 正史 中継 8-3 6 編集 堂上 剛裕 右翼手 8-4 6 編集 ヤクルト 編集 編集 編集 巨人 鈴木 尚広 中堅手 3-3 2 4-1,5-2,10-1,14-2 編集 矢野 謙次 右翼手 8-4 6 9-4,10-3,10-4,12-4,13-2,15-3,16-1,20-1,20-4 編集 松本 哲也 中堅手 14-4 11 15-4,17-3,20-2 編集 亀井 義行 三塁手 16-4 12 18-1,19-1 編集 阪神 新井 良太 一塁手 1-1 1 編集 西村 憲 中継 1-2 1 編集 大和 中堅手 8-3 6 編集 福原 忍 中継 11-3 9 編集 関本 賢太郎 一塁手 16-4 12 編集 広島 倉 義和 捕手 1-1 1 編集 上野 弘文 抑え 1-2 1 編集 ミコライオ 中継 1-3 1 2-3,2-4,3-1,4-2,6-4,7-4,11-1,14-1,14-3,17-2 編集 永川 勝浩 抑え 5-3 4 編集 小窪 哲也 遊撃手 6-2 5 編集 ニック 左翼手 8-4 6 9-4,10-4,11-3,13-2,13-4,15-3,16-2,19-2,20-1,20-3 編集 天谷 宗一郎 中堅手 10-3 8 12-4,16-1,16-4,18-1,19-1,20-4 編集 中崎 翔太 先発 21-1 15 編集 大島 崇行 先発 21-2 15 編集 江草 仁貴 中継 21-3 15 編集 岸本 秀樹 中継 23-2 17 編集 岩本 貴裕 右翼手 23-3 17 編集 中東 直己 中堅手 24-2 18 編集 松本 高明 遊撃手 24-3 18 編集 迎 祐一郎 中堅手 24-4 18 編集 DeNA 黒羽根 利規 捕手 1-1 1 編集 荒波 翔 中堅手 1-2 編集 編集 上本博紀 二 8-4 6 編集 中嶋 聡 捕手 27-2 20 - 編集 編集 抽出テーブル:テーブル-スカウト素材 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/hsrwiki/pages/68.html
スカウト ディフェンダー ファイター ガンナー メイジ プリースト ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆1 黒爪団の先陣兵 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 スカウト 猫 1 3 1 4 2 15 5 3 無し 無し 獅子隊の突撃兵 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 スカウト 人 1 2 1 3 1 15 4 2 無し 無し ☆2 裏町の悪童 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 スカウト 人 2 3 1 1 2 15 2 2 利き腕痺れ 裏町の悪童>裏町の悪党 黒爪団の散兵 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 スカウト 人 2 3 1 2 2 15 3 2 足薙ぎ 黒爪団の散兵>黒爪団の要撃兵 大天鎖の使徒 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 スカウト 猫 2 2 1 3 1 15 4 2 天守の雷 大天鎖の使徒>大天鎖の伝道師 ☆3 裏町の悪党 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 スカウト 人 3 3 15 2 2 25 3 3 利き腕痺れ 裏町の悪童>裏町の悪党 狡猾なグレイソン クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 スカウト 人 3 4 1 5 1 15 6 2 士気喪失 狡猾なグレイソン>怜悧なグレイソン 鉤爪工作員 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 スカウト 猫 3 4 1 3 2 15 4 2 足薙ぎ 鉤爪工作員>鉤爪強襲兵 黒爪団の要撃兵 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 スカウト 人 3 3 15 3 2 25 4 3 足薙ぎ 黒爪団の散兵>黒爪団の要撃兵 大天鎖の伝道師 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 スカウト 猫 3 2 15 4 2 25 6 2 天守の雷 大天鎖の使徒>大天鎖の伝道師 覆面襲撃者 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 スカウト 人 3 2 1 4 1 15 5 2 無謀なる強襲 覆面襲撃者>覆面暗殺者 防衛軍の看守 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 スカウト 人 3 4 1 2 2 15 3 3 懲罰 防衛軍の看守>防衛軍の刑務所長 ☆4 鉤爪強襲兵 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 スカウト 猫 4 4 15 4 2 25 5 3 足薙ぎ 鉤爪工作員>鉤爪強襲兵 堅物エリーゼ クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 スカウト 猫 4 3 1 15 違法な任務 堅物エリーゼ>魅惑のエリーゼ 双刃乱舞のマータ クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 スカウト 人 4 4 1 15 6 3 弱体の一撃 双刃乱舞のマータ>鋭刃の英傑マータ 発明家マクマナス クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 スカウト 人 4 2 1 15 4 2 灼熱の拳 発明家マクマナス>灼腕のマクマナス 覆面暗殺者 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 スカウト 人 4 2 15 5 2 25 無謀なる強襲 覆面襲撃者>覆面暗殺者 防衛軍の刑務所長 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 スカウト 人 3 4 15 3 3 25 4 4 懲罰 防衛軍の看守>防衛軍の刑務所長 ラブリーバニー クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 スカウト 猫 4 3 1 2 1 15 3 1 スイートトーク ラブリーバニー>スイートバニー 怜悧なグレイソン クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 スカウト 人 4 4 15 6 2 25 7 3 士気喪失 狡猾なグレイソン>怜悧なグレイソン ☆5 鋭刃の英傑マータ クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 スカウト 人 5 4 15 6 3 25 弱体の一撃 双刃乱舞のマータ>鋭刃の英傑マータ コエンハムの刃 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 スカウト 人 5 3 1 15 4 2 暗黒斬 コエンハムの刃>コエンハムの魔刃 灼腕のマクマナス クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 スカウト 人 5 2 15 4 2 25 5 2 灼熱の拳 発明家マクマナス>灼腕のマクマナス スイートバニー クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 スカウト 猫 5 3 15 3 2 25 4 3 スイートトーク ラブリーバニー>スイートバニー 腹ぺこホレイシオ クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 スカウト 人 5 3 1 15 6 2 猛毒散布 腹ぺこホレイシオ>港湾王ホレイシオ 魅惑のエリーゼ クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 スカウト 猫 5 3 15 25 違法な任務 堅物エリーゼ>魅惑のエリーゼ ☆6 コエンハムの魔刃 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 スカウト 人 6 3 15 4 2 25 4 3 暗黒斬 コエンハムの刃>コエンハムの魔刃 港湾王ホレイシオ クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 スカウト 人 6 3 15 6 2 25 6 3 猛毒散布 腹ぺこホレイシオ>港湾王ホレイシオ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/clan_ability/pages/34.html
Ability スカウトに関して スカウトされた方は此方を確認して下さい。 スカウトされた場合 Abilityのメンバーにスカウトされた Abilityのメンバーの知人or知り合い Abilityのメンバーに昔スカウトされた 1つでも当てはまる方が居ましたら 此方を確認して下さい。 1. VCとIRCの導入 VCとIRCに関してはメンバーが詳しく教えます。 2. 定期的なIN率の維持 ※IN率が下がる時はメンバーの方に連絡して下さい 3. 最低限の常識(チートツールを使わない等) ※VCに関して 当クランはボイスチャット導入必須です。 聞専に関しては認めていません マイクは必ず準備して下さい 買う物がわからない場合メンバーが教えます 上記を確認してクランに入る意思がある場合 「clan_info_mail@yahoo.co.jp」 までメールをお願いします。 一言「メンバーの方にスカウトされました」と記入して下さい。 スカウトしたメンバーの名前も覚えてた場合 記入して下さい。 入隊後 VCの導入 ↓ マイクの導入 ↓ IRCの導入 ↓ 本採用 一緒に楽しくやりながら強くなっていきましょう! 強制脱退処分に関して Lv.3 無条件強制脱退処分 (無条件に脱退処分を行います) チートツール使用 不正行為 その他 Lv.2 (1回此方から注意します。変化が無い場合 強制脱退処分になります) クランメンバーへの暴言 行き過ぎた発言 その他 Lv.1 (何度か此方から注意します。変化が無い場合 脱退処分を行います) ※ただし此方に関しては改善次第 クラン再加入可能です。 IN率の低下 別アカウントでの活動を優先する VCに接続しない その他 wiki登録した方の脱退に関して 此方でwikiアカウントの方を削除します。
https://w.atwiki.jp/luckyandfortunesw/pages/65.html
自動習得 名称 前提条件 必要技能・装備 効果 トレジャーハント スカウト技能レベル5 なし 戦利品決定を行うときの出目に+1します。この効果は他の戦利品決定の出目を上昇させる効果と累積します。 ファストアクション スカウト技能レベル7 なし 先制判定において、自身の達成値が敵側陣営の達成値の最大値より大きかった場合、1ラウンド目に主動作を1回、追加で行なえます。 影走り スカウト技能レベル9 なし 習得者は自身の移動において、「移動妨害」を受けることがありません。また、「乱戦からの離脱準備」の必要なく、任意に移動によって乱戦エリアから離脱出来ます。 トレジャーマスター スカウト技能レベル12 なし 戦利品決定を行うときの出目に+1します。この効果は他の戦利品決定の出目を上昇させる効果と累積します。 匠の技 スカウト技能レベル15 スカウト技能 習得者はスカウト技能を基準値計算に用いる行為判定のすべてにおいて、2dの出目を確認した後、振り直すことを選択できます。この振り直しは行為判定1回につき1回だけ行うことが出来ます。他に振り直しの効果を得ているときには、振り直しの回数が+1されるものとして処理します。 先制力の基準となる技能です。
https://w.atwiki.jp/fragoria-wiki/pages/107.html
Last up date 2010-01-04 01 38 48 (Mon) 目次 スカウト解説 スキルパッシブ アクティブ コメント スカウト 解説 レベル31- 職選択時のメッセージ。 武器:ナイフ、ボウ 防具:レザー 盾:不可 次職: 物理系四次職、遠距離型。 使用感など ▲ スキル スキル詳細ページへ パッシブ スキル名 必要最低レベル Lv アクティブ スキル名 必要最低レベル ディープスカー Lv31 ブレイクアロー Lv40 ブリザードアロー Lv44 テラーズバウンド Lv50 ファイヤアロー Lv56 バンパイアアロー(ヴァンプアロー) Lv60 マッドアロー(マッドネスアロー) Lv65 ▲ コメント 名前
https://w.atwiki.jp/nanjfez/pages/64.html
職別解説 [スカウト] 俗称 :スカ 遠距離妨害、近接妨害クラス 弓と銃は遠距離、短剣は近距離の攻撃が使える。 弓は全職最長の射程を持ち、銃と短剣は豊富な妨害スキルを持つ。 弓銃も短剣も火力は高くないので、敵を倒すより妨害が好きだという人に合ってるかもしれない。 短剣スカウト 弓スカウト 銃スカウト ハイブリッドスキル構成 短剣スカウト 潜入して妨害を行う近接デバッファー 攻撃力が低く打たれ弱いものの、強力な妨害スキルを持つので味方と協力することで脅威となる。 妨害スキルを複数人に決められれば一気に有利な状況に持ち込める。 ただし多人数戦では入り込むのが難しく、少しの判断ミスが死を招くので上級者向け。 多彩なブレイク(妨害)スキル 鈍足、耐性減少、スキル封印、PW減少、暗闇といった多彩な妨害があり、どれも強力な効果を持つ。 短剣自体の攻撃力は高くないが、複数のブレイクを決めて無力化すれば1人で敵を倒せてしまうほど凶悪 全職最強の攻撃、パニッシングストライク 短剣で唯一高ダメージを叩き出せるスキル ソーサラーを狙えば700ダメージほどでる。 ただしハイド状態でしか使えない上に、PW消費が激しく、モーションが長いので当て辛いという制約もある。 弓スカウト 全職最長の射程を生かした削り、妨害を行う弾幕職 ダメージ自体は高くないものの、PW消費の少ないスキルが多いので連射性能も良く、安全な位置から攻撃できる。 単体では全く脅威ではないので前衛職に守ってもらうことでやっと機能する。 弾幕スキル、アローレイン アローレインは仰け反り効果が大きく、範囲が広いので削りや行動妨害に適している。 この仰け反り効果で敵のソーサラーやスカウトを自由に行動させないのが弓の最大の役割 特に人の多い主戦場では弾幕の質が味方を生かしも殺しもする。 全職最高の救助スキル、ピアシングシュート ピアシングシュートは吹き飛ばしスキルで、最大の特徴は射程長さと範囲の広さ。 この特徴を生かして、敵に狙われて危険な味方を安全な位置から救出できる。 他の職では吹き飛ばしきれない数の敵でも全て吹き飛ばせてしまうので救出性能は全職一だと言える。 銃スカウト (ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!) ハイブリッド 近距離では短剣、遠距離では弓 ・弓武器では敵の近接につめられた時反撃すらできず死んでしまう。 ・短剣武器では遠距離戦になった時何もできない。 これらの短所を補えるのがハイブリッド型 特に短剣メインではハイブリッド型にする場合が多い。 スキル構成 弓メイン レイン3、ピア3、アーム3 弓で求められる動きもでき、短剣では最低限の自衛と妨害ができる。 短メイン(レイン短) ヴァイパー3、パワー3、アーム2、レイン3 ヴォイドが使えないのは不便だが、多人数戦では弓を持つことで十分に戦える。 短メイン(トゥルー短) ヴァイパー3、パワー3、アーム3、トゥルー3 レイン短に比べて多人数戦で劣るものの、連射性能の高いトゥルーは使いやすい。 短メイン(ピア短) ヴァイパー3、パワー3、アーム2、ピアシング3 劣勢時には弓に持ち替えて撤退ピアで足止めができる。 パニ切り(ブレイズ短) ヴァイパー3、ヴォイド3、アーム3or2、ブレイズ1or3 妨害スキルは全て取れる上に、遠距離戦や追いつかない敵にブレイズで妨害できる。 妨害短スカの主流構成 ブレイズ3にすると妨害能力は落ちるが遠距離戦になっても安心
https://w.atwiki.jp/bestelevenplus/pages/7.html
●プレミアスカウト 排出レアリティ:R~SSR 1回300コイン、コインはショップで購入、たまにログインボーナスでも貰える クレジットカード、iTunesカード、AppStoreカードが使用可能 ●チケットスカウト 排出レアリティ:R~SR? チケット20枚で1回ガチャ可能、たまにログインボーナスでも貰える ●フリースカウト 排出レアリティ:N~R? 午前、午後で1回づつ無料ガチャ可能 ■ガチャ報告用(2013/08/01より)■ ガチャ種別・回数 ガチャ結果 SRメッシ -- チケスカ1 (2014-02-22 02 34 03) ファルファンSSR -- スカウトMAXチケット (2013-12-27 13 52 11) 体感的にはSRが1/10ぐらいSSRが1/200~1/400位かな -- プレ10×100回くらい累計 (2013-11-24 21 41 13) R20 確率UPしてない… -- プレミア10 (2013-11-01 23 13 52) SRアッゲル R1 -- スカウトチケット・2回 (2013-10-16 21 08 10) SRアドリアーノ、SRエジル。R8 -- チケスカ10連 (2013-10-09 21 26 43) SRバロテッリ、SRブスケッツ、R8 -- チケスカ10連 (2013-10-08 01 26 40) SSR香川、R9 -- プレミア10 (2013-10-01 07 40 53) SRボヌッチ・R10 -- プレミア10 (2013-10-01 03 27 40) SR10枚 あと全部R -- プレミア80回 (2013-10-01 01 26 27) SRバロテッリ、バルツッアリ、内田・R7 -- プレミア10 (2013-10-01 00 40 35) R10 -- プレミア10 (2013-09-29 03 49 17) R10 -- プレミア10 (2013-09-25 13 11 37) R×10。。。。。。。 -- プレミア10連 (2013-09-24 16 32 34) SRバルツッアリ・R9 -- プレミア1 (2013-09-24 16 03 59) SRシウバ・SRキエッリーニ・SRアルビオル・SRキャラガー・SRメクセス・R35 DFこんなにいらない -- プレミア10連×4 (2013-09-20 13 41 27) R10 -- プレミア・1 (2013-09-15 02 03 30) SRイニエスタ+R4 -- チケスカ5連 (2013-09-10 23 01 56) R50 ふざけてる -- チケスカ10連5回 (2013-09-04 16 09 34) SRフェルナンド+SRミルコヴチニッチ+R38 確立悪すぎ -- プレミア10連×4 (2013-09-02 19 00 14) SRヴィディッチ、SRアルベロア、R8 -- プレミア・1 (2013-08-31 17 46 31) R40 -- チケスカ10連×4 (2013-08-28 14 19 07) SRデ・ロッシ、R9 -- チケスカ10連 (2013-08-27 03 24 27) SR長友、SRプジョル、R8枚 -- チケスカ10連 (2013-08-26 16 34 20) SRペペ、SRエル・シャーラウィ、R8 -- プレミア・1 (2013-08-25 22 03 05) SR香川、SRシリグ、R8 -- チケスカ10連 (2013-08-25 13 51 58) SR長友 -- チケットスカウト1 (2013-08-25 13 11 43) チケット6 -- R6 (2013-08-23 07 48 06) SRペペ、R9 -- プレミア・1 (2013-08-22 20 50 24) SRファーディナンド、R9 -- プレミア・1 (2013-08-16 19 30 57) R10 -- チケット・10 (2013-08-16 16 12 27) R38 -- スカウト38 (2013-08-15 19 44 46) R20 -- チケット・20 (2013-08-10 15 15 38) SR 1 R 9 -- チケットスカウト (2013-08-09 15 17 14) 下のはチケットです。 -- 名無しさん (2013-08-09 00 41 06) #11015;のはチケット -- 名無しさん (2013-08-09 00 39 36) R28、SR2 -- 30 (2013-08-09 00 38 36) R10 -- チケット・10 (2013-08-08 22 04 29) 20 -- チケットスカウト (2013-08-08 08 51 09) SRマルティネス R9 -- プレミア10連 (2013-08-02 18 07 58) SR -- プレミア10連 (2013-08-02 17 48 47) SRアッゲル、R9 プレミア10(1000円) -- 10 (2013-08-02 12 19 48) R1 -- プレミア・1 (2013-08-01 17 55 29) SR2グアリン、コエントラン、R8 -- プレミア・10 (2013-08-01 17 54 43) SR3ヴィディッチ、ペドロ、ロビーニョ、R7 -- プレミア10 (2013-08-01 14 19 01) SR2ブッフォン,ヴィディッチ,R8 -- プレミア10(1000円) (2013-08-01 12 20 13) SRマルティネス、 -- プレミア・2 (2013-08-01 04 39 47) SRコエントラン、SRブッフォン, -- プレミア・1 (2013-08-01 03 57 42) SR1ハビマルティネス、R9 -- プレミア10 (2013-08-01 01 00 38) SR1エンリケ、R9 -- プレミア10(1000円) (2013-08-01 00 55 56) R1 -- プレミア1(100円) (2013-08-01 00 55 22) SR2 キャリック、サネッティ R8 -- プレスカ10(1000円) (2013-08-01 00 51 27)
https://w.atwiki.jp/inast2012xtreme/pages/29.html
所属順に掲載。 帝国学園 解禁条件:帝国学園(たいかい) を倒す キャラクター名 必要ポイント数 源田 幸次郎 270P 大野 伝助 220P 万丈 一道 200P 五条 勝 220P 成神 健也 220P 辺見 渡 220P 咲山 修二 220P 洞面 秀一郎 220P 鬼道 有人 270P 寺門 大貴 220P 佐久間 次郎 270P 世宇子中 解禁条件:世宇子中(たいかい) を倒す キャラクター名 必要ポイント数 ポセイドン 240P アポロン 240P ヘパイス 240P アレス 240P ディオ 240P アルテミス 240P ヘルメス 240P アテナ 240P アフロディ 290P ヘラ 240P デメテル 240P セカンド雷門 解禁条件:セカンド雷門(しあい) を倒す キャラクター名 必要ポイント数 立向居 勇気 280P 円堂 守 280P 壁山 塀吾郎 280P 綱海 条介 280P 木暮 夕弥 280P 吹雪 士郎 330P 土門 飛鳥 280P 財前 塔子 280P 鬼道 有人 330P 一之瀬 一哉 280P 浦部 リカ 280P 吹雪 士郎(アツヤ) 330P 豪炎寺 修也 330P 目金 欠流 200P カオス 解禁条件:カオス(たいかい) を倒す キャラクター名 必要ポイント数 グレント 300P バーラ 300P クララ 300P ゴッカ 300P ボンバ 300P ヒート 300P ドロル 300P リオーネ 300P ガゼル 350P バーン 350P ネッパー 300P エイリア学園 解禁条件:エイリア学園(たいかい) を倒す キャラクター名 必要ポイント数 デザーム 370P ネロ 320P アイキュー 320P ガニメデ 320P キーブ 320P アイシー 320P クリプト 320P レーゼ 370P ウルビダ 370P パンドラ 320P クィール 320P メトロン 320P マキュア 320P グラン 370P リーム 320P ディアム 320P ダークエンペラーズ 解禁条件:ダークエンペラーズ(たいかい) を倒す キャラクター名 必要ポイント数 杉森 威 340P 西垣 守 340P 影野 仁 340P 栗松 鉄平 340P 半田 真一 340P 少林寺 歩 340P 宍戸 佐吉 340P 闇野 カゲト 340P 松田 空助 340P 風丸 一郎太 390P 染岡 竜吾 390P イナズマジャパン 解禁条件:イナズマジャパン(しあい) を倒す キャラクター名 必要ポイント数 円堂 守 430P 立向居 勇気 380P 風丸 一郎太 430P 壁山 塀吾郎 380P 綱海 条介 380P 木暮 夕弥 380P 飛鷹 征矢 380P 不動 明王 380P 土方 雷電 380P 鬼道 有人 430P 吹雪 士郎 430P 豪炎寺 修也 430P 宇都宮 虎丸 380P 佐久間 次郎 430P 染岡 竜吾 430P 基山 ヒロト 430P 栗松 鉄平 380P 緑川 リュウジ 380P ネオジャパン 解禁条件:ネオジャパン(たいかい) を倒す キャラクター名 必要ポイント数 源田 幸次郎 450P 石平 半蔵 400P 郷院 猛 400P 牧谷 寛 400P 成神 健也 400P 砂木沼 治 450P 厚石 茂人 400P 平良 貞 400P 寺門 大貴 400P 下鶴 改 400P 霧隠 才次 400P 伊豆野 由宇 400P 幽谷 博之 400P 瀬方 隆一郎 400P 武方 努 400P 出右手 豊 400P 世界選抜 解禁条件:世界選抜(たいかい) を倒す キャラクター名 必要ポイント数 ロココ・ウルパ 470P ジジ・ブラージ 420P テレス・トルーエ 420P ビヨン・カイル 420P ウォルター・マウンテン 420P アスカ・ドモン 420P ラガルート・カルロス 420P チェ・チャンスウ 420P カズヤ・イチノセ 420P マーク・クルーガー 470P アフロディ 470P ニース・ドルフィン 420P エドガー・バルチナス 470P フィディオ・アルデナ 470P マック・ロニージョ 470P ディラン・キース 420P ダークエンジェル 解禁条件:ダークエンジェル(たいかい) を倒す キャラクター名 必要ポイント数 アスタロス 440P ヘビーモス 440P ベルゼブ 440P ネネル 440P エルフェル 440P メフィスト 440P ウイネル 440P サタナトス 440P ギュエール 440P デスタ 490P セイン 490P 新生雷門中 解禁条件:新生雷門(しあい) を倒す キャラクター名 必要ポイント数 三国 太一 480P 車田 剛一 480P 霧野 蘭丸 480P 天城 大地 480P 西園 信助 480P 狩屋 マサキ 480P 浜野 海士 480P 速水 鶴正 480P 松風 天馬 530P 神童 拓人 530P 錦 龍馬 480P 剣城 京介 530P 倉間 典人 480P 南沢 篤志 480P 影山 輝 480P ガールズチーム 解禁条件:ガールズチーム(たいかい) を倒す キャラクター名 必要ポイント数 木野 秋 550P 土洲 恋 500P 真都路 珠香 500P 堀 道子 500P 久遠 冬花 550P 串田 香津世 500P 虎浜 甲子 500P 万 博美 500P 館野 舞 500P 小鳥遊 忍 500P 喜屋武 梨花 500P 音無 春奈 550P 荒谷 紺子 500P 如月 まこ 500P 雷門 夏未 550P 御堂 玲華 500P 王牙学園 解禁条件:王牙学園(たいかい) を倒す キャラクター名 必要ポイント数 ザゴメル・ザンデ 520P ゲボ・トランガス 520P ブボ・トランガス 520P ダイッコ・ブーカ 520P ジニス・ジンキンス 520P サンダユウ・ミシマ 520P ドラッヘ・ギュンター 520P イッカ・スタックス 520P エスカ・バメル 570P バダップ・スリード 570P ミストレーネ・カルス 570P ゼロ 解禁条件:ゼロ(たいかい) を倒す キャラクター名 必要ポイント数 蛇野 巻人 550P 佐喜 幸夫 550P 江島 一八 550P 鬼塚 平太 550P 木屋 功治 550P 林音 真琴 550P 青銅 弾 550P 悠木 譲 550P カイ 550P 白竜 600P シュウ 600P その他 キャラクター名 所属 解禁条件 必要ポイント数 闇野 カゲト 雷門中 シャドウ(DE) スカウト 800P 杉森 威 御影専農中 杉森(DE) スカウト 800P 西垣 守 木戸川清修 西垣(DE) スカウト 800P 宮坂 了 雷門中 風丸(DE・ジャパン) スカウト 780P 音村 楽也 大海原中 綱海(セカンド雷門・ジャパン)、キャン スカウト 780P 源田 幸次郎 真・帝国学園 源田(帝国・ネオジャパン) スカウト 850P 不動 明王 真・帝国学園 不動(ジャパン) スカウト 850P 佐久間 次郎 真・帝国学園 佐久間(帝国・ジャパン) スカウト 850P 南雲 晴矢 ファイアードラゴン バーン(カオス)、アフロディ(世界) スカウト 880P 涼野 風介 ファイアードラゴン ガゼル(カオス)、アフロディ(世界) スカウト 880P デモーニオ・ストラーダ チームK 鬼道(帝国・セカンド雷門・ジャパン) スカウト 820P ラボック・ヘンクタッカー チームガルシルド ロココ、ロニージョ、ラガルート スカウト 820P 豪炎寺 真人 豪炎寺(セカンド雷門・ジャパン) スカウト 820P 多摩野 五郎 雷門中 円堂(セカンド雷門・ジャパン) スカウト 800P 亀崎 河童 パスワード 800P 円堂 カノン 円堂(セカンド雷門・ジャパン) スカウト 880P 円堂 守 新生雷門 パスワード 900P 風丸 一郎太 新生雷門 パスワード 900P 壁山 塀吾郎 新生雷門 パスワード 900P 不動 明王 新生雷門 パスワード 900P 鬼道 有人 新生雷門 パスワード 900P 吹雪 士郎 新生雷門 パスワード 900P 木暮 夕弥 秋空チャレンジャーズ パスワード 850P 五条 勝 ゼロ パスワード 850P 牙山 道三 ゼロ パスワード 900P
https://w.atwiki.jp/hauy/pages/17.html
テキスト系 スカウト全般 Cカセ Katez氏のスカウト全般考察① Cカセ Katez氏のスカウト全般考察② Cカセ Katez氏のスカウト全般考察後記 Cカセ Katez氏のトゥルー考察 弓スカ編 Bゲブ ぴろむ。氏のデッドを減らす考察ver弓スカ Cカセ トーヴェ氏の弓スカ考察 Cカセ トーヴェ氏の弓スカ考察② 動画系 弓スカ編 お皿の癖に生意気だ 短剣編 .
https://w.atwiki.jp/purintai/pages/151.html
ハーフエルフ - スカウト Half Elf - Scout 育成タイプとステータスの振り方スカウト 近接スカウト スキル解説スカウトのスキル スキル取得例 武器について ソロ、PTでの立ち回りソロ PT 執筆者:ribaisu、Khu@くー 育成タイプとステータスの振り方 スカウト 遠距離範囲攻撃ができる。攻撃スキルが大半を占めるので、対人スキルの様な難しいものが少ない。レンジャーに比べると1対1では劣るものの、手数や範囲スキルでソロでは優秀 ☆育成☆ 敏3:体1 一番無難な振り方、攻撃力もそこそこあり体力もそれなりにある。 ソロでもPTでもこなせるが、なるべく良い防具や体力のついたアクセが欲しいところ。 敏1:体1 こちらも無難な振り方の一つだが、こちらの方がPTでは使いやすい。 火力が物足りないので武器やアクセでカバーしていこう。 体力極振り PTに特化する場合に体力極とよく言われますが、スカウトでは微妙かと、、、 どうせならレンジャーでやりましょうw 範囲スキルをLv5以上でそろえたい場合は必要最低限のスキル以外はとらないすると、Lv62で範囲スキルがほぼコンプリートできる。(ページ内のスキル取得例を参考にしてください 対人の場合はルートピアスやキックが必要になってくると思います。 カエールアロー&ゴーストアローもいると思います。 近接スカウト 本来のハーフエルフのスタイルから大きくかけ離れた俗に言う「浪漫派」タイプ。主に力に振って近距離攻撃力補正、クリティカル補正のついた短剣や片手剣をもって戦うスタイル。 ☆育成☆ Lv54までは普通に育てましょう(その方がつらくないので無難かと)。Lv54になったらシャープメイレーをLv6以上に、ポイントを力に振り直す。 シャープメイレーを使うとLv6で近接攻撃力が跳ね上がり、結構な火力になるかと。なおかつ敏捷がある人はフェイタルの恩恵も受けられます。 ただし、近接攻撃スキルがキックのみになってしまうので、手数が少ない。 オールインショットは遠距離攻撃力の影響が無いので課金砲としても使えます。 弓や弓スキルを使って釣り、近づいたら短剣や片手剣に持ち直すという戦法もある。 スキル解説 スカウトのスキル ボウマスタリー 「弓」と「矢」の攻撃力アップスキル。まずはこのスキルから取っていこう。スキルの説明文がこっそり修正されてましたwLv6以上推奨 メルティング メルティングはルート開放なので対人時に。どちらかというとスタン開放のほうが大事なので対人しない人は無視。対人しない人は基本必要ないかと イグノアアグロ 敵対心を下げるスキルです。必要ないと思います。0 ディテクト 必ず通過しなければ進めないので取ります。短い時間ハイドを感知できる。赤D,DKが現れた場合や対人でDが現れた場合などに通過のLv1 シャープメイレー 近接スカウトの命スキル。これを使ってブランディッシュキックをする追加ダメージが凄まじいことにw通常は0 近スカはLv6以上必須 アラクリティーブロー アジリティーと同じく他PCにもかけられる敏捷バフ。アジリティーよりは上昇率は低いが、組み合わせてかけると結構上がります。Lv6以上推奨 コンバインショット 自分と対象のLvによる防御力無視ダメージ。お互いLv99だとしても2500ダメージほどしかでません。スルー マルチショット スカウト主力範囲スキル。リキャが20秒と短いほうなので使い勝手は良い方。HP吸収のついた武器でこのスキルを放つとかなりの回復になります。Lv6以上推奨 カエールアロー ダメージの高い矢を作ることができる。ダメージの底上げにどうぞw 対人なら必須。狩でも結構使えますb 前回生成した分を使いきるまでは新たに生成できないようになっています。ただしLv5までは矢の本数も100本と少ないため、Lv6以上ないとすぐに無くなります。矢が無くなってもリキャが10分と長く追いつかないのでゴーストアローと併用で。ポイントやスタイルに合わせて振っていこう他のスキル優先Lv1 or 対人優先Lv6以上推奨※同Lv以上のゴーストアローとの併用必須カエールアローLv7でカエールの矢200本、リキャ5分ゴーストアローLv7でカエールの矢までを消費せずに200回、リキャ5分どちらもLv7にすると400本打て、リキャ5分と短く、ほぼ無限に使える ドリルショット スカウトの主力スキルのひとつ。かなりのダメージがでるので1体に対しても使える。リキャは20秒と使い勝手が良いが「直線上の対象」と範囲狭いのが難点。うまく一直線に並べて使いましょうw対象のMobが9体以上いる場合はダメージが出ないバグがあるので、とっさの場合にHP吸収などができないので注意が必要。それなりに使えますが、範囲スキル優先の人は取りあえずLv1+1で止めましょう。Lv1+1 or Lv6以上推奨 バイオレントショット 毒持続範囲スキル。リキャ60秒、Lv6で50秒。ブリーディングと併用可。Mobが寄ってくるまでのダメ稼ぎにw後のレインショットなどを優先したい場合は取りあえずLv1+1で。Lv1+1 or お好み ゴーストアロー カエールアローを消費せず使えるスキル。カエールアローと同じLvかそれ以上でないと効果が発揮されない。このスキルがないとカエールアローが生きてこないので、振っていきたいところだが両方振るにはポイントがかなりいるので、こちらもスタイルに合わせて振っていこう。他のスキル優先Lv1 or 対人優先Lv6以上推奨※カエールアローとの併用必須 プレミアムショット 綺麗。それだけwスルー推奨 レインショット 範囲クリティカルスキル。これでクリが出ると爽快感をくれますw追加ダメージスキルではないのでクリティカルダメージ量は通常時と同じです(クリティカル失敗時は通常ダメージ×範囲です)。Lv6でクリティカル確立50%。運スキルだが取りましょう^^Lv6推奨 オールインショット 複数の矢を同時に使って複数回攻撃する単体スキル。通常攻撃×複数回ではないので注意。 課金のインスタントクリティカルと併用するとダメが10000とか普通に出ますwスキルレベル上げてもダメ表示が変わらないので(9回表示)Lv1 or 無視Lv1+1 10本の矢を同時 エンチャントアローLv1+1 フェイタルLv6ダメージ23のトルマリンの矢にて182~205×9回≒1700ダメージダメージ120の突風の矢にて292~325×9回≒2700ダメージ突風の矢使用時クリティカルで1760~1850×9回≒16200ダメージ ランクショット 表記通りダメがでません;;スルー ポアリングショット スカウトにうれしい防御力無視範囲スキル。リキャはアップデートで50秒に短くなり使い勝手が良くなりました^^Lv6以上推奨 HEROスキル レインフォース範囲スキルダメアップ。狩専のスカウトにとっては神スキル。これで知能wiz並の火力がでるようになったとかLv6以上推奨 スキル取得例 参考になればと思ったので載せてみます。あくまで「一例」です。 赤枠・矢印は推奨スキル&ラインで、オレンジ枠・矢印は好みです。 スカウト範囲スキルを最優先とした取得例バフはもちろんですが、スカウトの一番の売りである範囲攻撃スキルを優先的に振っていこうというのが狙いです。 アーチャー編での紹介した20ポイント温存した状態から説明したいと思います。スキルポイント(以下SP)残はLvアップで取得した分も含んでいます。 Lv50で「ボウマスタリー」を5まで上げます。(SP残15) Lv52で通り道の「ディテクト」を1だけ取ります。(SP残16) Lv54で「アラクリティブロー」を5まで上げます。(SP残13) Lv56で「カエールアロー」をひとまず通り道として1だけ取ります。初の範囲スキル「マルチショット」を5まで上げます。(SP残9) Lv58で「バイオレントショット」を5まで上げます。(SP残6) Lv60で「レインショット」を5まで上げます。(SP残3) Lv62で「ポアリングショット」を5まで上げます。(SP残0) これで主力範囲スキル4つが最高まで上がることになります。もしくは、「バイオレントショット」を少し抑えて、「ドリルショット」に1だけ振るのもおすすめです。他のスキルは好みや対人用などで振っていきましょう。 武器について 武器は主に弓を使用します。 基本は吸収系で指輪×3・涙or冠で。手数が欲しいなら涙or指輪・葉×3で。対人使用では敏捷で造って水差し系で固めたりしている人が多いようです。 基本攻撃力が低いので槍で固めてもあんまり効果はありません~ ソロ、PTでの立ち回り 当方は50まで敏1:体1で振って50以降、敏2:体1で振っていますが、ソロでもPTでもそこそこいけています。 ソロ Lv56まではスキルが少ないためはっきり言って地味です。1対1程度ならあまりPOTも使いませんし、死ぬことは少ないです。Lvが低いうちはNamed狩りはソロだと厳しいです。 ソロではMobを範囲で釣り過ぎないことwすぐ昇天します。ソロ重視なら格下乱獲がお勧めです。格上を狩る場合は、体力アクセで固めましょう^^ 吸収の武器と範囲スキル数種が揃えば格上範囲狩りができます。範囲スキルの数とリキャのタイミングをうまく調節すれば、コンスタントに吸収できるのでPOT無しでいけます。 PT ほとんど釣りの仕事がメインですがPTメンバーによって変わってきます。 Mobを剥がしてもらえる場合、マジバリがもらえる場合、体力・防御力に自信がある場合武器は移動速度や体力で、ペットはソフトカトでも良いと思います。 Mobが剥がれにくい場合、マジバリが無い場合、かなりの格上狩りの場合武器は吸収が大切になってきます。1次ユニの吸収仕様でも良いですね。ペットは念のためメイドを出しましょう。敏バフをかけると火力が上がり剥がれにくくなるので控えた方が良いです。ある程度釣ってMobトレイン状態になりHPが削られてきたら、PTの真ん中に行ってマルチショットなどを打ちこめば回復できます。 火力職の場合武器は吸収の他は遠距離なども当然ですが、死なないために体力も欲しいです。ペットはなんでも良いですがメイドが無難です。範囲スキルが揃ってないと吸収が追いつかなくなるのでスキルが揃ってからの方が良いと思います。リキャのタイミングをそれぞれずらして吸収し続けながらスキルを打っていきましょう。 石弓で距離を稼ぐ場合体力アクセで固めて体力石弓を装備しましょーbちなみに石弓でも範囲スキル打てます。しかし、現状はウイングフットあるレンジャイの方が誘われやすい。 名前 コメント すべてのコメントを見る